Explosões, basicamente tudo o que você encontrará em MMM2, onde você está contra, provavelmente, um exército futurístico! Para não perder essa guerra, você fará de tudo para acabar com os tanques inimigos, usando desde esferas de energia a um mini buraco negro! (O.o) Caso você tenha dúvidas em qual upgrade botar pontos ou se não sabe o que tal powerup/habilidade faz, leia esse walk
Fun with Antimatter Badge Badge - Fácil (5 pontos)
Sobreviva por 100 segundos no modo "Rush" no Momentum Missile Mayhem 2.
Combusteo and Juliet Badge Badge - Médio (15 pontos)
Sobreviva por 100 segundos no modo "Crossfire" no Momentum Missile Mayhem 2.
Momentum Mayhem Master Badge Badge - Difícil (30 pontos)
Complete os 30 níveis do modo "Scenario" no Momentum Missile Mayhem 2.
Então, vamos começar
1º Passo: Conhecer os itens do jogo:
A Experiência:Cada vez que você destruir uma unidade inimiga, você ganha pontos de experiência. Uma vez que você tenha bastante o seu “nível de tecnologia” completo, você receberá 5 “pontos de habilidades” para dar um “upgrade” na sua lançadeira e/ou obter novas habilidades para facilitar o seu massacre contra os inimigos.
O Lançador:O lançador funciona como um estilingue, pegue a bola de enrgia e puxe-a para a direção contrária a da que você quer lançar, com os pontos que você ganha a cada “level up”, pode-se aumentar a variedade de tipos de esferas, cada uma com a sua diferença.
Os Status:Status de Velocidade: Mostra a velocidade do tiro (dã), a velocidade é muito importante, quanto mais rápido, mais forte é o tiro.
Status de Estabilidade: Mostra o procedimento do tiro, se quando você atirar ele estiver abaixo de 70%, o tiro vai falhar, para não correr o risco, aumente o upgrade de Estabilidade (Stability) até o nivel 10.
Status de Energia: Como são esferas de energia, elas utilizam energia! Dê upgrade sempre que puder.
Status de Estrutura: Mostra a “vida” da sua lançadeira, se ela acabar, você morre. (dã)… Evite explosões perto do lançador, caso contrário, as explosões te matarão!

As Habilidades Especiais:
Manipulador de Gravidade: Com essa habilidade, você pode segurar (literalmente, você tira os tanques do chão) para jogar nos outros tanques ou contra a parede. Indispensável.
Manipulador de Gravidade 2: Semelhante ao primeiro, porém ao invés de tanques, você “segura” as esferas de energia! Não é indispensável, mas é bem útil.
Shockwave: Repele os inimigos do ponto que a habilidade foi aplicada, com uma grande velocidade. Indispensável.
Implosion: Ao contrário da Shockwave, a Implosion suga os inimigos para um ponto, acredite, os efeitos são devastadores. Múito útil porém, não é indispensável.
Navigation Hack: Meche com a navegação do inimigo, fazendo com que não vá na direção certa, e que se choque na parede. Nem é tão útil assim, mas é recomendável ter.
As Estruturas:
Gravity Trap: Prende os inimigos num círculo de gravidade, efeitos devastadores! Indispensável.
Shockwave Tower: Ao contrário da Gravity Trap, repele os inimigos. Muito útil, se você souber usá-la.
Acceleration Tower: Semelhante a Gravity Trap porém, ao invés dos inimigos, faz um círculo gravitacional que prende esferas de energia! Muito, mas muito útil, se você souber usar.
Os Powerups:
Powerup de Estrutura: Aumenta a velocidade de reparação da lançadeira.
Powerup de Energia: Acelera a recuperação de Energia.
Powerup de Estabilidade: 100% de Estabilidade em todos os tiros.
Powerup de Velocidade: Aumenta (bastante) a velocidade dos tiros.
Powerup do Tiro: Transforma os tiros.
Powerup de Delay: Faz com que não tenha atraso para soltar os tiros/habilidades.
Powerup de Explosão: Precisa explicar?
Powerup de Implosão: Suga os inimigos. É a arma mais poderosa do jogo.
2º Passo: Conhecer os inimigos:
Alguns tanques inimigos têm habilidades únicas, que podem te ajudar a matar outros inimigos, ou acabar com tudo que pode ser visto! Conheça cada tipo de tanque com habilidades:
Este tipo de tanque é o seu maior inimigo, é imune para Gravity Manipulator e Navigation Hack e absorve esferas de energia, praticamente indestrutível, mate jogando outros tanques nele (grandes, de preferência) ou com explosões de outros tanques.
TENHA MUITO CUIDADO COM ESSE TIPO DE TANQUE, se esse tipo de tanque tocar num outro igual (que venha do lado oposto), tudo explodirá! Inclusive você!
Como no 1º tanque mostrado, esse daqui absorve esferas de energia. Jogue-o contra outros tanques ou contra a parede.
Esse tanque é chatinho, ele diminui a velocidade do tiro quando se aproxima, o que pode te atrapalhar muito.
3º Passo: No meio do jogo você deve… :
Prestar atenção nos inimigos (quais são, em que direção vão, as habilidades deles e etc.)
Usar habilidades.
Pegar os powerups.
Proteger o lançador.
Notas:
Tiros diferentes são muito úteis, é bem legal quando você atira na Acceleration Tower :]
Como já disse, pegue todos os powerups que poder.
Verifique em que direção os inimigos virão.
Evite ao máximo explosões perto do lançador.
Seguindo essas dicas, concerteza você conseguirá as badges!
Bom, é isso, espero que esse walk (que nem é um walk… seria um como se faz…) ajude-o para conseguir as badges
Tchau, e até a próxima.

