Os alpha testers já foram escolhidos! Se você ficou de fora e ficou morrendo de vontade de jogar o primeiro dos Premium Games, esse post é a solução. Irei aqui dar uma palhinha de como anda o desenvolvimento e os testes do Dinowaurs Alpha.
O objetivo do jogo é bem simples: Você deve derrotar a todas as vilas inimigas com seu Dinossauro. Para tal, você fará uso das mais diversas armas, indo de lançadores de mísseis, castelos lançadores de rochas até porta-aviões carregados de bombardeiros.
Cada jogador começa com 3 vilas, e cada uma delas tem o seu nível. Esse nível corresponde às armas disponíveis nessa vila. Além disso, cada vila tem disponível as armas do seu nível mais as armas dos níveis anteriores. Por exemplo, a vila nível 3 tem as armas dos níveis 1, 2 e 3 (ou seja, todas as armas).
Assim que uma vila inimiga for destruída, você pode construir uma vila sua em cima desse local. A sua nova vila será do mesmo nível da vila destruída. A vantagem de se construir uma vila no lugar onde estava a vila inimiga é que seu novo checkpoint será nesse local, ou seja, você terá que andar menos para chegar na próxima vila inimiga. Você pode atirar no Dino adversário, mas os Dinos tem vidas ilimitadas. Porém, quando ele morre ele volta no seu checkpoint mais a frente.
Esta é a tela de batalha. Nela, você vê a situação do seu Dino, o Dino inimigo, suas, vilas, etc.
Em baixo, pode-se ver um mini-mapa. Nele, você vê a disposição das vilas pelo terreno, onde está seu inimigo, a trajetória de seus projéteis e outras coisas mais.
Existem 9 armas ao todo, que são as seguintes:
Armas nível 1:
Cannon (Canhão):
Arma comum, do tipo projétil. Baixo dano, baixo alcance.
SAM (Lança-Mísseis):
Lança-mísseis. Dano maior e alcance maior que o canhão.
Castle (Castelo)
Lança pedras e flechas na direção de seus oponentes. Baixo alcance, ótimo dano.
Armas nível 2:
Cluster Bomb (Bomba de Fragmentação):
Uma grande bomba que libera 5 pequenas bombas quando chega perto do seu alvo. Dano e alcance razoáveis.
Meteor (Meteoro):
Um meteoro que cai na posição indicada. Alto alcance, alto impacto.
Flamethrower (Lança-chamas):
O nome já diz tudo. Curto alcance, alto dano. Bom contra vilas inimigas.
Armas nível 3:
Law Firm (Firma de advocacia):
Invoca uma legião de advogados, que atacam todas as vilas do seu inimigos, uma por uma. Eles causam um dano considerável a cada ataque, porém só duram 30 segundos. Ótima arma pra finalizar o inimigo.
Air Strike (Ataque aéreo):
Convoca um porta-aviões, de onde saem os bombardeiros que atingem qualquer reigão vísivel para seu dinossauro. Alto alcance, altíssimo impacto.
Jetpack:
Você mira, atira, e sai voando. Simples. Na verdade, parece mais um pulo do que qualquer outra coisa.
As armas só precisam ser compradas uma vez. Depois disso, elas podem ser equipadas em qualquer vila. Por exemplo, uma arma nível 3 pode ser equipada numa vila nível 1. Além disso, cada arma tem um custo variável ao ser utilizada. Preste bem atenção no custo de compra e de uso de cada arma ao escolher a sua.
Controles:
A,D ou Direita, Esquerda:
Movimenta seu dino.
E:
Contrói uma nova vila em cima de um ponto de vila. Custa $400.
Barra de espaço:
Troca de arma. Apenas 2 armas podem ser equipadas por vez.
Botão esquerdo do mouse:
Atira. Segure o botão para maior força no tiro.
Scroll do mouse ou W,S:
Aumenta/Diminui o zoom.
ESC:
Volta ao menu inicial.
Bem pessoal, por enquanto é isso. Em breve trarei mais novidades para vocês. Até breve e comentem!

