Premium Games

Jogos que prometem, Premium Games, Reportagens

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Bem, como eu havia prometido anteriormente, escreverei neste artigo o que são os Premium Games. Espero poder tirar o máximo de dúvidas possíveis sobre o que são esses tais jogos especiais, que com palavras do próprio Kongregate, pretendem ser o futuro dos jogos em Flash.

Bem, mas o que são esses tais Premium Games?

Bem, o conceito de “Premium Game” é bastante simples. Basicamente, o Kongregate está pagando para você fazer um jogo de qualidade superior a um jogo casual (tipo de jogo que existe normalmente no Kong). Mais especificamente, está pagando uma quantia de U$20.000,00 a U$100.000,00 (20 mil a 100 mil dolares). Nesse valor, devem estar todos os custos do projeto, como salários dos desenvolvedores, licenciamento com músicas, etc. uma vez que seu projeto seja escolhido como um Premium Game, você receberá esse valor para começá-lo. Porém, como há dinheiro alto envolvido, haverá alguém do staff acompanhando diretamente (isso ainda não está muito claro) para que você não simplesmente suma com o dinheiro. E não se preocupe, se o jogo não fizer sucesso, você não precisa devolver o dinheiro.

Agora você se pergunta: Para que o Kongregate vai investir nesses projetos (e não jogos prontos), sem nenhuma garantia de sucesso ou retorno do investimento? O que eles pretendem com isso?

Em entrevista recente para o COCAK, Chris Pasley, Diretor de Jogos do Kongregate explicou alguns dos detalhes mais importante sobre os Premium Games. Por exemplo:

1) Nesses jogos serão possíveis o uso de programação server-side, ou seja, os desenvolvedores poderão escrever código para ser rodado no servidor. Eles não pretendem liberar essa tecnologia em forma de API para o público até que seja desenvolvida uma forma segura para tal.

2) Tecnologia multiplayer em tempo real! Isso só é possível, no Flash, com o tipo de programação descrito acima, server-side. Então, não esperem ver isso por enquanto no Kong.

3) A grande vedete desses Premium Games será as microtransações. Mas o que é isso? Será disponibilizado um sistema de créditos no site, chamado inicialmente de “Kreds”. Com eles, será possível comprar alguns itens nesses jogos multiplayer, como armas, equipamentos, personagens, etc.. O que será possível comprar ainda não está confirmado, já que os jogos ainda não foram lançados, mas segundo o próprio Chris Pasley, provavelmente haverão alguns outros itens a serem comprados que não estão relacionados com nenhum jogo. Eu aposto que são alguns brindes, como camisas, bonés, chaveiros e outras cositas mais.Essa tecnologia das microtransações também não serão disponibilizadas num futuro próximo para a comunidade, pois elas deverão ser testadas e aprovadas primeiro. De qualquer maneira, vou procurar mais informação sobre os “Kreds” para vocês.

4) Outra coisa importante: Como esses Premium Games serão enviados ao Kong da maneira convecional (o criador faz o upload, recebe dinheiro de publicidade, bla bla bla) eles concorrerão normalmente como jogo da semana e do mês. Mas muito provavelmente não receberão dinheiro algum (pois não seria justo com os outros participantes). Em relação a challenges e badges, bem, é provavel que ocorram. Mas acredito que um jogo multiplayer não teria condição de ter alguma badge.

Bem… Agora, vocês terão uma prévia dos jogos que já estão aprovados como Premium Games. Isso não quer dizer que mais nenhum possa ser aprovado. Eles disseram que a busca pelos jogos irá diminuir um pouco até ver se os atuais Premium farão sucesso ou não, mas você ainda pode mandar seu projeto para submissions@kongregate.com.

Ok, sem mais delongas:

Dinowaurs, da Intuituion Games

Dinowaurs é um jogo mira em trajetória multiplayer com batalhas de dinossauros fofos e cartunizados, se matando em batalhas em tempo real. Burros e ignorantes, os dinos realmente não tem idéia do que seus bárbaros e cruéis treinadores humanos os obrigam a fazer, desde carregar lança-mísseis, canhões e artilharia anti-aérea, podendo assim causar a sua extinção.

Imagens:

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Zening, de Michael King

Zening é um jogo de estratégia futurista, que coloca o jogador no papel de Katrina, uma jornalista de guerra hospitalizada, que começa a ter sonhos bastante reais sobre a guerra e terríveis criaturas. Com a ajuda de outros sonhadores, Katrina deve lutar com essas criaturas para descobrir a verdade dentro de seus sonhos. Zening também traz os modos de Deathmatch, combate de 2 ou 4 jogadores, suporte a webcam e narração completa do jogo.

Imagem:

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Remnants of Skystone, por Flipline Studios

Dos mesmos criadores da série Papa Louie, Remnants of Skystone é um jogo de plataforma de aventura no estilo MMO. Nele, você deve reconquistar seu planeta das mãos dos invasores aliens, os Mimics. Existem 3 tipos de diferentes personagens customizáveis: Os Crags, que usam um gancho, Tribals, que adoram subir em árvores, e os Jetpackers. Enquanto o jogador avança nas suas aventuras, single-player ou cooperativo multiplayer (no melhor estilo Diablo), eles podem encontrar “Material Orbs”, que podem ser transformadas em móveis e acessórios para suas casas virtuais na SkyTown.

Imagens:

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Lila Dreams, da Creatrix Games

Lila Dreams é mais um MMO estilo plataforma, que se passanamente surrealista de uma garota de 11 anos, chamada Lila. Os jogadores encarnarão os guerreiros mentais, conhecido como Memekin, e estarão ligados a cada uma das emoções de Lila. Por exemplo, se Lila tiver alguma crise emocional, o clima mudará drasticamente, inimigos mais cruéis poderão surgir, etc. As escolhas do jogador afetarão diretamente a vida da pequena Lila.

Imagem:

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Argue (About Everything), por Adam Schroeder and Roger Bankus

Argue é um jogo de estratégia em tempo real, em que o jogador será capaz de escolher um lado da discussão e tentar derrotar o adversário com seus argumentos. Argue traz personagens customizáveis e uma página cheia de argumentos para serem usados em combate. Os jogadores poderão fazer uso de declarações apaixonadas, responder com fatos ou tentar usar a razão para destruir seu oponente numa árdua batalha de cinco minutos.

Imagem:

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Bem, é isso pessoal. Espero que eu tenha esclarecido tudo. Qualquer coisa, deixe alguma pergunta nos comentários que eu tentarei respondê-la. :D

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7 Respostas

  1. bebezin  •  25 de fevereiro de 2008 @22:23

    Eu andei lendo o que você postou Will mas eu nunca tinha ouvido falar nisso…
    1-Onde você ouviu falar disso?
    2-Onde posso acessar o fórum do Kongregate, se existe.

    Saudações,
    Bebezin

  2. WillianGallis  •  25 de fevereiro de 2008 @23:02
  3. abraaobm  •  29 de fevereiro de 2008 @21:39

    Nemli-

  4. Momose  •  1 de abril de 2008 @21:19

    Will cara! muito bacana sua matéria \o/

    Esclareceu tudo pra mim sobre os premmium games!

    Continue seu ótimo trabalho como moderador cara.

  5. [...] os testes para Argue (About Everything!). Se você ficou de fora de mais um Alpha Test de um Premium Game e está com água na boca, dê uma lida nesse artigo. Irei falar sobre o estágio atual do jogo e [...]

  6. TheJCS  •  23 de abril de 2008 @18:44

    Antes que perguntem, esse ultimo comentario foi um pingback, ou seja um comentario que o blog acha automaticamente quando alguem faz um link para o post.

  7. [...] Segundo Chris Pasley, diretor de jogos do Kongregate, esse investimento será revertido no upgrade dos servidores do Kong e com o início do desenvolvimento de mais um Premium Game. [...]

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